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Mirror PanoramasEinleitungBerechnung des schwarzen LochesDa eine verspiegelte Kugel alles reflektiert, außer das, was sich direkt hinter ihr befindet, beträgt der Bildwinkel 360°
Abb. 1: Vereinfachtes Schema zur Berechnung des schwarzen Loches Philo / Erik Krause, 15.12.2003
α = 2 arcsin ( r / (d + r) ).
α = 2 arctan ( (R * s) / (f * w) ).
Daraus ergibt sich der horizontale Bildwinkel zu:
hfov = 360° - α
Abb. 2: Rohbild, quadratisch beschnitten, 1000x1000px
Abb. 3: Projektionsänderung von convex mirror zu psphere, 1592x785px
Abb. 4: Vergrößert auf ein Seitenverhältnis von 2:1, 1592x796px |